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アンケクスフェンのトーテム RE2青コレ報酬 耳と指に装備可能 +28STR +28STA +30WIS +28INT +125Health +150Power +706heat +706cold +706disease +706poison +3打撃 +3斬撃 +2HealCritChance +35HealAmount フォーサイト・オブ・アンケクスフェン HealSpellのCastProc 1.8/1min 30sec 次にCastするHeal量25%UP Heal量+25%は結構効く。たぶん手放せない。 能力値的には他にもいいのあるけど。 イーサノートのタリスマン イーサノートコレの報酬 首と耳に装備可能 +25STA +40WIS +40INT +150Health +200Power +498cold +498magic +498disease +498poison +2DamageCritChance +2HealCritChance フューリー・オブ・イーサノート SpellCastProc 1.8/1min 15sec Cast・Recast5%減少 対象に304ダメージ(disease、mental、coldで各1回) Cast・Recastが-5%されるのがいい。地味に効く。
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レベル0 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Sleep Touch 1 隣接した敵1体に強い疲労を与えようと試みます レベル1 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Desiccation 2 小範囲の敵を脱水症状で徐々に疲労させようと試みます 戦闘 Farstrike 2 1 鋼の拳だけを遠くにワープさせ遠距離から敵1体を攻撃します 戦闘 Blink 1 自身を戦場のどこかにランダムでワープさせます 戦闘 Communion Master 1 自身をコミュニオンの利用側に登録し、供給側の魔術師に魔法による疲労を分散させます 戦闘 Communion Slave 1 自身をコミュニオンの供給側に登録し、利用側の魔術師の魔法による疲労を一部受け持ちます 戦闘 Horror Mark 2 敵1体にHorror Markを付加し、後にHorrorに襲われるように仕向けます 戦闘 Dust to Dust 1 小範囲の敵アンデッドに強力な攻撃を行います 戦闘 Decay 1 敵1体を腐敗させ、急激な老化と最終的な死を与えようと試みます 戦闘 Frighten 1 小範囲の敵に強い恐怖を与えます 戦闘 Fascination 1 敵1体を魅了し、動きを封じようと試みます 戦闘 Seven Year Fever 1 1 敵1体を病気に感染させ、長い時間をかけて衰弱させます 戦闘 Curse 1 1 敵1体に永続する呪いをかけ負傷率を増加させます レベル2 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Bonds of Fire 1 敵1体を炎の枷で縛って動きを封じ、突破したものにはダメージを与えます 戦闘 Steal Breath 1 敵1体を呼吸できない状態に陥れ疲労させようと試みます 儀式 Scrying Pool 2 2 指定した州を水鏡を通して偵察します 戦闘 Returning 2 2 自身を首都に帰還させますが、稀に失敗しVoidに飛ばされることがあります 戦闘 Mind Burn 2 敵1体に精神攻撃によりダメージを与えます 戦闘 Berserkers 2 自身の目の前、小範囲の味方を狂戦士化させます 戦闘 Sleep 2 敵1体に強い疲労を与えようと試みます レベル3 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Rage 2 敵1体を激昂させ、敵味方区別なく襲わせようと試みます 儀式 Augury 2 2 指定した州の火の魔法土地をすべて発見します 戦闘 Sailors Death 3 小範囲の敵の肺を水で満たし攻撃します 戦闘 Iron Will 1 小範囲の味方の精神を強化し魔法抵抗を向上させます 儀式 Astral Window 2 3 指定した州を魔法の窓を通して偵察します 儀式 Teleport 3 2 自身を指定した州にテレポートさせます 儀式 Haruspex 2 2 指定した州の緑の魔法土地をすべて発見します 戦闘 Panic 2 一定範囲の敵を混乱させ士気を低下させます レベル4 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Prison of Fire 3 一定範囲の敵を炎の枷で縛って動きを封じ、突破したものにはダメージを与えます 儀式 Auspex 2 2 指定した州の風の魔法土地をすべて発見します 戦闘 Curse of the Desert 3 一定範囲の敵を脱水症状で徐々に疲労させようと試みます 儀式 Gnome Lore 2 3 指定した州の地の魔法土地をすべて発見します 戦闘 Paralyze 2 敵1体を精神攻撃により長時間麻痺させます 儀式 Vengeance of the Dead 3 1 3 指定した州の殺害数の多い指揮官を夢の中で犠牲者に襲わせようと試みます 戦闘 Terror 3 一定範囲の敵に恐怖を与えます 戦闘 Touch of Madness 1 小範囲の味方を狂戦士化させます 戦闘 Rage of the Cornered Rat 2 一定範囲の味方の動物を狂戦士化させます 戦闘 Wildness 3 小範囲の敵の動物を混乱させ、敵味方区別なく襲わせようと試みます 儀式 Gift of Reason 4 20 1体の意思を持つ兵士を指揮官に昇格させます レベル5 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Raging Hearts 4 10 指定した州に暴動を起こし、人口を殺害し不安度を激増させます 戦闘 Confusion 3 小範囲の敵を混乱させ、敵味方区別なく襲わせようと試みます 戦闘 Soul Slay 3 敵1体の魂を引き剥がし即死させようと試みます 儀式 Telestic Animation 3 5 聖職者としての力を持つ移動できない木像Telestic Animateを召喚します 儀式 Gateway 4 10 指定した味方の研究所のある州まで自身とその指揮下の兵をテレポートさせます 戦闘 Leeching Darkness 3 2ラウンド残る影の雲により攻撃します 儀式 Burden of Time 5 70 世界呪附:世界中で人口を殺害し、ユニットを老化させ、老人を速やかに病死させます 戦闘 Control the Dead 2 小範囲の敵アンデッドを支配しようと試みます 戦闘 Charm Animal 2 敵の動物1体を魅了し味方にしようと試みます 戦闘 The Revenous Swarm 3 1 戦闘呪附:アンデッドを優先的に食い殺す虫の大群に敵味方問わず攻撃させます 戦闘 Growing Fury 4 1 戦闘呪附:味方の負傷者と狂戦士を直ちに狂戦士化させます レベル6 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Melancholia 5 20 指定した州に鬱病を蔓延させ、支配力を下げ、天秤をSlothに傾け、兵士を脱走させます 戦闘 Enslave Mind 4 敵1体を支配しようと試みます 儀式 Imprint Souls 4 25 指定した州の人口の一部に狂信を植え付け支配します 戦闘 Wither Bones 3 一定範囲の敵アンデッドを攻撃します 儀式 Leprosy 5 10 指定した州に駐留する軍を病気に感染させようと試みます 儀式 Foul Air 5 1 75 世界呪附:世界中の大気を汚し、負傷者が速やかに病気になるようにします 儀式 Beckoning 5 20 指定した森林に駐留する兵士を森の奥に誘い込み殺害しようと試みます レベル7 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Purgatory 6 60 世界呪附:支配圏内にいる敵アンデッドを浄化の炎で攻撃します 儀式 Dark Skies 5 50 世界呪附:支配圏内の空を暗雲で覆い敵の士気を下げ、戦場を少し暗くします 儀式 Vengeful Water 7 50 世界呪附:支配圏内にいる敵指揮官をWater Elementalが暗殺します 儀式 Divine Name 5 25 1体の兵士を指揮官に昇格させます 戦闘 Vortex of Returning 4 3 味方全員を首都に帰還させますが、稀に失敗しVoidに飛ばされることがあります 戦闘 Plague 4 1 小範囲の敵に魔法の疫病を感染させ、周囲にも急激に感染を広げます 戦闘 Charm 3 敵1体を魅了し味方にしようと試みます レベル8 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Hydrophobia 2 1 一定範囲の敵を激昂させ、敵味方区別なく襲わせようと試みます 儀式 Gale Gate 5 60 世界呪附:発動国に大量の風の宝石を与え、敵国に嵐を起こします 儀式 Lure of the Deep 6 70 世界呪附:支配圏内の沿岸に居る敵を溺死させようと試みます 戦闘 Soul Drain 5 5 5 戦闘呪附:敵味方すべてから断続的に生命力を吸収し自身を回復させます 儀式 Stygian Paths 5 15 指定した州に危険な冥界の道を通って自身とその指揮下の兵をテレポートさせます 儀式 Black Death 5 15 指定した州の人口の50%を殺害します 儀式 Call the Worm That Walks 5 30 緑を中心とした魔法を使う不死性を持つ魔術師Worm Mageを召喚します 戦闘 Beast Mastery 6 4 敵の動物すべてを支配しようと試みます レベル9 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Astral Travel 5 25 指定した州に自身とその指揮下の兵をテレポートさせます 戦闘 Master Enslave 8 8 敵全員を支配しようと試みます 戦闘 Undead Mastery 7 7 敵のアンデッドすべてを支配しようと試みます コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/spatrize/pages/2.html
Menu Top Page What s Guild Spatrize Recruiter List ScreenShot Old ScreenShot Link Quest Guide allakhazam(EN) EQ2i(EN) EQ2JE(JP) Raid Link EQ2ZONE RaidMobs(EN) RaidWiki(EN) Item Link LootDB(EN) EQ2LL(EN) XANADU(EN) 幻箱(JP) Other Link AA Calculator Adornment List EQ2PLAYERS(JP) EQ2 Interface(EN) EQ2MAP(EN) EQ2Flames SpellⅢ(JP) 徒然NEWS(JP) Fujimaru s MEMO(JP) Today - Yesterday - Total -
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Spell Target Speed Mod【攻撃魔法が飛ぶ速度を速くする】 最終更新日 2009-12-20 タグ #S *Mod ルール 魔法 概要 Fredrik Edbergさん作。 敵の攻撃魔法を避けるのが難しくなる。遠くにいる敵を攻撃魔法で狙撃するのが簡単になる。 ダウンロード PES -- Spell Target Speed Mod このページにアップロードされたファイル -- TargetSpellSpeedMod.zip 管理人が修正したよ版。二重に圧縮していたのを修正。古いバージョンのマスターファイルに依存していたのを修正。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eq2lootmanager/pages/16.html
使い方 昔のログからルートに関するデータを見たい人 ツールバーの「ファイル」- 「開く」でEQ2のログファイルを指定(複数ファイル選択可)してデータを読み込みます。(ログのあるフォルダは、「~\EverQuest II (JP)\logs\Sebilis 」など、EQ2のログは「eq2log_キャラ名_日付.txt」) リアルタイムでルートに関するデータを見たい人 ツールバーの「ログ監視」- 「監視フォルダ選択」でEQ2のログフォルダを指定します。(ログのあるフォルダは、「~\EverQuest II (JP)\logs\Sebilis 」など、EQ2のログは「eq2log_キャラ名_日付.txt」) ツールバーの「ログ監視」- 「ログを常時監視」にチェックを入れます。 詳細検索を使うための準備&使い方 画面下部の「条件を編集」ボタンを押す。なんかファイルがないとか条件がないとかいわれるけど気にしない。 開いた「抽出条件設定」ウィンドウ左下の「変更」ボタンを押す。 どこでも好きなフォルダを指定してOKを押す。(EQ2のログフォルダとか、デスクトップとか、マイドキュメントとか)抽出条件を記録するファイルが作られます。 いろいろ条件を設定。「読込」ボタンを押すと、データベースから候補が読み込まれます。その上のテキストボックスに文字を入れると簡易検索になります。 テキストボックスに文字を入れて追加を押すと、条件のリストの一番下に追加されます。 抽出条件を設定したら右下「抽出条件セット」のテキストボックスに条件に名前をつけて、保存を押します。(保存を押さないと記録しません。更新した時も保存を押して下さい。) 「抽出条件設定」ウィンドウを閉じます。 画面一番下のカレンダーの右横のプルダウンから作った条件を選択して、「条件で検索」ボタンを押します。 (おまけ)/ranの集計したい人 上記「リアルタイムでルートに関するデータを見たい人」の設定を行う。 ツールバーの「ログ監視」- 「リーダールート常駐表示」にチェックを入れます。 ミニウィンドウが表示され、そこに自動的に/ran結果が表示されます。ボタンを押すとクリップボードにコピーできます。 機能 ツールバーの「ファイル」- 「開く」でEQ2のログファイルを指定(複数ファイル選択可)してデータを読み込みます。2006/12/24以降のログに対応しています? 一度読み込んだログはデータベースに登録されますので、一度登録されたら再度読み込む必要はありません。ログが更新されたら再度読み込んでください。 現状だと、100MB程度のログを全部読み込むのに20秒程度(C2D6600)かかります。 カレンダーから日付を選ぶと、選んだ日もしくは期間(Shiftキーを押しながら選択)のデータが抽出されます。月をクリックするとその月全体選択。 初期表示は今月のデータになっています。 データが存在する日は太字になります。 タブのツリーからは、選んだ期間内でさらに各種条件で絞り込みができます。 「検索」からは、全期間に対するキーワード検索ができます。 「フィルタ」でチェックをはずすと、該当種別のデータが表示されなくなります。 表示されているデータは、箱によって色分けしています。タイトル行をクリックすると並び替えできます。 セルをダブルクリックすると、そのキーワードで検索します。 英名があればツールチップ上で列記します。 日時のツールチップではログ全文を表示します。 「ルート」・「目」列にカーソルを合わせると、取得者以外のサイコロ値もツールチップに表示します。 右クリックメニューから、各種機能を利用できます。「アイテム」「ゾーン」「取得元」列 共通右クリックメニュー「Webで検索」は、EQ2 Zamを英名でキーワード検索します。英名データが無い場合には選択できません。 「~名をコピー」「~名(英)をコピー」はクリップボードにそれぞれコピーします。 「日時」列 右クリックメニュー「ログ全文をコピー」は、該当ログ全文をクリップボードにコピーします。 「アイテム」列 右クリックメニュー「アイテムリンクをコピー」は、ゲーム内アイテムリンクをクリップボードにコピーします。 「取得元」列 右クリックメニュー「取得座標をコピー」は、取得した座標を「/way XX,XX,XX」形式でクリップボードにコピーします。ただし、座標が出力されていない場合は選択できません。 「全期間」ボタンは登録されている全期間のデータを表示します。データ登録数が多いとプチフリーズしますので、ご注意ください。 ツールバーの「ファイル」- 「データベースを初期化」を選ぶとデータがすべて初期化されます。もちろん読み込んだ元のEQ2のログは消えません。 ツールバーの「ファイル」- 「データベースのパスを表示」を選ぶと、データベースファイルが置かれたフォルダのパスがクリップボードにコピーされます。インストール形態がClickOnceなのでどこにデータがおかれるかわかりません。バックアップを取りたい場合は、フォルダ内の「EQ2LootManagerDB.sdf」をコピーしておいてください。 常にログを監視してリアルタイムにログからデータを登録することができます。「ログを常時監視」をONにするとリアルタイムにログを読み込みます。ログが格納してあるフォルダを指定してください。 「画面を自動更新」をONにすると新しいデータが登録された場合に画面を更新します。 表示件数が増えると画面更新に時間がかかりますので、「表示件数が1000以上の場合には更新しない」をONにしておくことをおすすめします。 「画面を自動更新」をOFF、または「表示件数が1000以上の場合には更新しない」で表示件数が1000の場合で、新しいデータが読み込まれた場合、表示更新ボタンが赤くなります。 「リーダールート常駐表示」をONにすると、リーダールートで開けた箱の中身と/ranの集計結果を表示するウィンドウを表示します。この機能はオマケ程度だと思ってください。結果が正しいか、必ず確認をお願いします。/ran結果は、60秒間か、誰かがリーダールートでアイテムを獲得するまでの間に/ranした結果が集計されます。 /ran結果で、/ran範囲の最低値が1より大きいもの、最大値が100より大きいもの、上記期間内に同じ人が複数回/ranした場合は無効としてカウントします。同じ人が複数回/ranした場合は、一番最初の/ranを有効として採用します。
https://w.atwiki.jp/dominions4/pages/137.html
周囲の水から力を吸収し自身の水魔法レベルを1増加させます Summon Water Power 領域 使用 宝石 Conjuration Lv2 戦闘/水中限定 - 主属性 副属性 効果量 効果発生数 1 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 0 - - 20 特殊 ゲーム内説明文 The mage gathers power from the surrounding water to enable him to cast more powerful Water magic spells (Water magic bonus 1). This spell can only be cast underwater. 和訳 魔術師は周囲の水から力を集めることにより、より強力な水の魔法を詠唱できるようになります。この呪文は、水中でのみ詠唱できます。 解説 水の一時ブースト。早期に解禁され、使用に必要な魔法レベルも低い。 残念ながら水中戦限定という痛い制限があるため、利用できる場面はかなり限定される。陸上でばかり戦っているような状況なら忘れても構わない。 疲労はさほど大きくないので、利用可能な状況でさえあれば有益ではある。水中戦だと派手な攻撃魔法は使えないが、召喚魔法や補助魔法の発動には十分に役立ってくれるだろう。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cancelaformat/
Cancel a format 問題まとめ このwikiはコミックマーケット78でヘタリア同人サークル「世界のゴミ箱から」より頒布された二次創作18禁乙女ゲーム「Cancel a format」の問題並びに製作者のトモヨシ氏が行った対応についてまとめるwikiです。 現在の問題 夏コミで頒布時、途中から年齢確認なしに頒布 18歳未満の購入者のブログが発見されており、実際に未成年に販売されている コミケットの規約違反 コミケットアピールの重要通達事項にも掲載されてる記載事項(『サークル名、連絡先、発行日、印刷会社名』を明記すること)をパッケージやCDにサークル名のみ記載した状態で頒布 また、ゲームインストール後に表示されるhtmlファイルに記載されている個人ブログサイトも夏コミ以降に「親に見られた」からとしてパスワードが設置されており、閲覧に手間がかかる状態となっている パスワードはゲームインストール後に表示されるhtmlファイルには記載されていなかったが12月23日にアップされた修正パッチver1.03の中に入っているhtmlファイルから記載されるようになった ゲーム告知サイト http //hetariacf.web.fc2.com/ 連絡先 wiki立ち上げ人 ◆BztxtRpmpg gomigomibako■mail.goo.ne.jp(■を@に切り替えてお送りください) ※当wikiで掲載している文章、又は画像は検証目的のものであり関係出版社及び作者の著作権を侵害するものではありません。 報道、批評、研究目的での引用は著作権法第32条によって保護されています。
https://w.atwiki.jp/eq2blade/
Japan EQ2 Guild Blade 日本語版MMORPG、EQ2のギルドへようこそ。 現在新規初期メンバーを募集中、ふるって御応募下さい。
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/18.html
2008.4.12現在、SpellCastを日本語環境で利用するには次の問題があります。 以下の手順は、その問題を回避してSpellCastを利用する手順です。 ※このテキストは、Windowerの基本的な操作方法を理解している方を対象としてします。 ・プラグインのロード、アンロード ・Windowerスクリプト <日本語FFXi環境上での問題> <準備>1.SpellCast 2.21以降をプラグインフォルダへダウンロード 2.SpellCastの起動 3.resourcesフォルダのabils.xml及びspells.xmlの編集 <SpellCast設定ファイル、及びスクリプトファイルの作成>1.SpellCast設定ファイルを作成する 2.SpellCastから呼び出すWindowerスクリプトファイルを作成する <アイテム名をコード変換する> <SpellCastの起動、及び設定ファイルの読み込み> <注意点> <日本語FFXi環境上での問題> 日本語版FFXiは文字コードをShiftJisとして扱っています。 しかし、SpellCastの設定ファイル(.xml)内に記載したShiftJisの2byte文字を正しくFFXiに送ることができません。 これはSpellCastではTinyXMLを利用してXMLへのアクセスを行っており、TinyXMLはShiftJISを扱うことができないためです。 参考:http //forums.windower.net/index.php?s=2afdffa922686452a43ae69073222c27 showtopic=11758 この問題の解決方法として、2byte文字を含むコマンドは別のスクリプトファイルに記述し、SpellCastよりスクリプトを呼び出すことで回避します。 または、アイテム名をコードに変換して書く事により機能をフルに使えるようになります。(日本語で書いたXMLを一括変換できるツールがあります) <準備> 1.SpellCast 2.21以降をプラグインフォルダへダウンロード 2.SpellCastの起動 一度Windowerを起動し、FFXIを立ち上げてから、SpellCastをloadしてください。 初回起動時に、resourcesフォルダが自動生成され、各種xmlファイルが自動ダウンロードされます。 3.resourcesフォルダのabils.xml及びspells.xmlの編集 いったんWindowerを終了してから、作業してください。 abils.xmlとspells.xmlの先頭行を次のように書き換えます。 ?xml version="1.0" encoding="shift_jis"? ※resourcesフォルダが自動で作成されなかった場合は、チャット欄に//updateresourcesとタイプして手動で読み直してください。 文字コードをShift-Jisにして上書き保存 参考:文字コードを変更 <SpellCast設定ファイル、及びスクリプトファイルの作成> 参考に筆者のフォルダ構成は次のようにしています。 └Windower ├ plugins │└ spellcast │ └ blm.xml ・・・・・・SpellCast設定ファイル(1) └ scripts └ blm ・・・・・・ジョブ別にスクリプトフォルダを分けると便利 └ sc ・・・・・・・・スクリプトファイル置き場 ├ Standard51 ・・・・・・・・スクリプトファイル(2) ├ rest50 ├ rest51 ├ IceStaff ├ ・・・ 1.SpellCast設定ファイルを作成する 全ての装備変更をスクリプトで行うため、 set は利用しません。 rule 及び、 if 等で条件判定を行った後に Action type="Command" when="タイミング" コマンド /Action を利用して装備変更スクリプトを呼び出します。 タイミングは主に次の3つで、ヒット直前に装備を変えてヒット後に戻す、などが可能です。 Precast:魔法詠唱前 Midcast:魔法詠唱後 Aftercast:魔法発動後 その他にも秒数を指定したりも可能です。詳細は本家:ruleの説明をご参照ください。 次の例は、次の2つの行動を行う設定ファイルです。 ・精霊、暗黒、弱体、神聖魔法を詠唱した際に メインレベルが50を超えている場合に 1.基本装備セットを装備し ・・・・・ 10行目 blm/sc/standard51 を呼び出し 2.詠唱した魔法の属性に合わせて属性杖を装備する。 ・・・・・・ 11~27行目 ・ヒーリングした際に、レベルに応じて装備を変更する。 ・・・・・31~40行目 メインレベルが50を超えている場合は、 blm/sc/rest51を実行 それ以外の場合は、 blm/sc/rest50を実行 ファイル名:plugins/spellcast/blm.xml ?xml version="1.0" encoding="Shift-Jis"? spellcast config Debug="false" HideErrors="false" ShowGearSwaps="False" / sets /sets rules !-- 魔法発動中の着替え、属性杖の変更 -- rule Skill="ElementalMagic|DarkMagic|EnfeeblingMagic|DivineMagic" if MLvlGT=50 Action type="Command" when="midcast" exec blm/sc/Standard51 /Action if Element="Fire" /if elseif Element="Earth" Action type="Command" when="midcast" exec blm/sc/EarthStaff /Action /elseif elseif Element="Wind" Action type="Command" when="midcast" exec blm/sc/WindStaff /Action /elseif elseif Element="Dark" Action type="Command" when="midcast" exec blm/sc/DarkStaff /Action /elseif elseif Element="Light" Action type="Command" when="midcast" exec blm/sc/LightStaff /Action /elseif else Action type="Command" when="midcast" exec blm/sc/IceStaff /Action /else /if /rule !-- ヒーリング時の処理 -- rule spell="Autoset" if status="Resting" if MLvlGT=50 Action type="Command" when="Resting" exec blm/sc/rest51 /Action /if else Action type="Command" when="Resting" exec blm/sc/rest50 /Action /else /if /rule /rules /spellcast 2.SpellCastから呼び出すWindowerスクリプトファイルを作成する SpellCastから呼び出す着替えスクリプトを用意します。 このスクリプトファイルはWindower標準のスクリプトファイルとなります。 例として、次に上記のblm.xmlから呼び出すスクリプトファイルを以下に示します。 ファイル名:scripts/blm/sc/rest50 input /equip body シアーチュニック input /equip waist モブワサッシュ+1 input /equip legs バロンスロップス input /equip ear1 防毒のピアス input /echo ##### ヒーリング装備(黒50) ##### ファイル名:scripts/blm/sc/rest51 input /equip main ダークスタッフ input /equip ear1 防毒のピアス input /equip body シアーチュニック input /equip waist モブワサッシュ+1 input /equip legs バロンスロップス input /echo ##### ヒーリング装備(黒51以上) ##### ファイル名:scripts/blm/sc/standard51 input /equip Ammo モリオンタスラム input /equip Head シアークラウン+1 input /equip Neck モブワスカーフ+1 input /equip Ear1 カンニングピアス input /equip Ear2 モルダバイトピアス input /equip body カスタムベスト input /equip hands カスタムFグローブ input /equip Ring1 賢明の指輪 input /equip Ring2 賢明の指輪 input /equip Back ブラックケープ+1 input /equip waist フォレストストーン input /equip legs マジックズボン input /equip feet カスタムFブーツ input /echo ##### 通常装備(黒51) ##### ファイル名:scripts/blm/sc/earthstaff input /equip main ライトスタッフ ファイル名:scripts/blm/sc/icestaff input /equip main アクィロスタッフ ファイル名:scripts/blm/sc/darkstaff input /equip main ダークスタッフ ファイル名:scripts/blm/sc/Lightstaff input /equip main ライトスタッフ ファイル名:scripts/blm/sc/Windstaff input /equip main ウィンドスタッフ <アイテム名をコード変換する> XMLにアイテム名をコードで記載する事によりSpellcastの機能をフルに使うことが出来ます。 ※ うぷろだに一括変換ツールがあるので、なにも考えずに日本語アイテム名で書いたXMLを一括変換して使うことができます。(使い方は添付のREADME参照) 詳細はコチラを参照 http //forums.windower.net/index.php?showtopic=12440 st=0 p=166100 #entry166100 表記例 set name="Resting" main \xFD\x07\x01\x44\x97\xFD /main !-- ダークスタッフ -- /set コード変換の形式はこちら \xFD\x07\x01 + ItemID 16進1-2桁目 + ItemID 16進3-4桁目 + \xFD ItemIDはPOLUtils等で検索して下さい http //users.telenet.be/pebbles/downloads.html ※注「\x00」を含むItemIDは使用出来ません。該当するアイテムはexecを使ってスクリプトから使用して下さい。 <SpellCastの起動、及び設定ファイルの読み込み> 1.spellcastのロード 最初に読み込まれる設定ファイルは「plugins/spellcast/default.xml」となります。default.xmlではAutoLoadXMLが定義してあるため対応するxmlファイルがあればログイン時、ジョブ変更時等に自動で読み込みをしてdefault.xmlを置き換えてくれます。 <例> aikar_whm_blm.xml-- pc名aikar、メイン白、サポ黒の時ロード aikar_whm.xml-- pc名aikar、メイン白の時ロード whm_blm.xml-- メイン白、サポ黒の時ロード whm.xml-- メイン白の時ロード 2.ファイルの読み込み 個別に作成したxmlファイルを読み込ませたい場合はWindowerコンソールにて 「spellcast load ***.xml」として読み込んでください。 編集したXML等を再度読み込ませたい場合は「spellcast reload ***.xml」 default.xmlを再読み込みの場合は「spellcast reload」だけでもOKです。 ※詳細は、本家:Spellcast commandをご参照ください。 <注意点> Windower3.4ではコマンドラインでエスケープシーケンスに対応しました。 そのため、マクロの呼び出しに「\」を利用している場合は「\\」と指定するか 「/」に置き換える必要があります。 対応策は不格好ですが input /equip ring1 ソ\ーサラーリング としてください。ソードストラップも同じ原因です 原理についてはここを参考にしてください http //www.kent-web.com/pubc/jcode/ SpellCastのバージョンは2.14以降が必須です。2.11以前のバージョンでは日本語魔法・アビ名を認識しません。 SpellCast設定ファイルの rule で、魔法・アビ名を指定する場合は、英語名で指定してください。 (例) ブリザドを指定したい場合 ○ rule Spell="Blizzard" や rule Spell="Blizzar*" × rule JSpell="ブリザド" ・・・ 本来はこの指定で認識させたい意図で作られていますが、認識しません。(文字コードの問題?)
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レベル0 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Bleed 1 1 敵1体を出血させ徐々に衰弱させます レベル1 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Blood Burst 1 2 小範囲の敵の血液を爆発させて攻撃します 戦闘 Blood Heal 1 1 自身を大きく回復させます 戦闘 Sabbath Master 1 1 自身をコミュニオンの利用側に登録し、供給側の魔術師に魔法による疲労を分散させます 戦闘 Sabbath Slave 1 1 自身をコミュニオンの供給側に登録し、利用側の魔術師の魔法による疲労を一部受け持ちます 戦闘 Reinvigoration 1 1 自身の疲労を大きく回復させます 儀式 Bind Shadow Imp 1 4 偵察を担う影の小悪魔Shadow Impを召喚します 戦闘 Summon Imps 1 1 弱いが飛行し群れで敵を襲う小悪魔Impを5体召喚します 儀式 Bind Fiery Imps 1 1 2 炎を投げる小悪魔Fiery Impを5+体召喚します 戦闘 Blood Boil 1 1 敵1体の血を沸騰させ攻撃します レベル2 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Bowl of Blood 1 5 指定した州の血の魔法土地をすべて発見します 戦闘 Agony 2 1 一定範囲の敵を苦痛で攻撃し、士気を低下させます 戦闘 Banish Demon 1 1 デーモン1体を即死させようと試みます 儀式 Bind Spine Devil 2 3 毒の棘と爪を持つ悪魔Spine Devilを1体召喚します 儀式 Bind Fiend 2 5 飛行し闇の中で強くなる悪魔Fiend of Darknessを1体召喚します 儀式 Bind Bone Fiends 1 1 3 悪魔のアンデッドBone Fiendを5+体召喚します 戦闘 Hell Power 3 3 自身の身体能力と魔力を大幅に向上させますが、Horrorを誘引します レベル3 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Leeching Touch 1 隣接する敵1体から生命力を吸収し、自身を回復させます 戦闘 Pain Transfer 2 周囲のBlood Slaveを犠牲にして受けたダメージを無効化しようと試みます 儀式 Infernal Circle 5 5 地方呪附:この州から発動した血の儀式魔法の射程が1延長されます 儀式 Bind Devil 2 2 7 飛行し熱波を発する炎の悪魔Devilを1体召喚します 儀式 Bind Frost Fiend 2 2 6 飛行し冷気の爆風を放つ氷の悪魔Frost Fiendを1体召喚します 儀式 Cross Breeding 1 1 15 様々な生物を掛け合わせ、多種多様な合成生物を20+体召喚します 儀式 Blood Feast 2 5 州の人口を喰らい戦傷の回復を行いますが、永久に人肉を食べるようになる可能性があります レベル4 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 儀式 Bind Serpent Fiend 1 5 致命的な毒を持つ翼ある蛇のような悪魔Serpent Fiendを1体召喚します 戦闘 Blood Lust 2 1 すべての味方デーモンの筋力を向上させます 戦闘 Hellfire 1 2 1 2発の地獄の炎を放ち一定範囲を攻撃します 儀式 Bind Storm Demon 2 2 7 飛行し電撃を放つ嵐の悪魔Storm Demonを1体召喚します 儀式 Bind Demon Knight 2 2 5 重装備な地獄の騎士Demon Knightを1体召喚します 戦闘 Call Lesser Horror 2 2 2 下等なHorrorのうち1体を召喚し敵味方問わず虐殺させます 儀式 Rain of Toads 3 1 10 指定した州の不安度を増加させ、一時的にMisfortuneに大きく傾け、軍に病気を感染させます 儀式 Blood Fecundity 2 2 10 地方呪附:州を一時的にGrowthに傾けます レベル5 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Hellbind Heart 2 1 敵1体の魂を縛り味方にしようと試みます 儀式 Horde from Hell 4 44 指定した州にDevil率いるImpを25体召喚します 戦闘 Bloodletting 4 4 敵味方全員から吸血し、自身を回復させます 儀式 Bind Succubus 4 66 敵の指揮官を誘惑し味方にできる悪魔Succubusを召喚します 儀式 Wrath of Pazuzu 1 3 15 指定した州に地獄の嵐を起こし、人口を殺害し不安度を増加させます 儀式 Awaken Dark Vines 1 3 12 非常に強靭な動く植物Dark Vinesを2体召喚します 儀式 Send Lesser Horror 2 3 9 指定した州を下等なHorrorの1体が襲撃します 戦闘 Summon Illearth 2 2 2 敵を蹂躙する穢れた地の精霊Illearthを1体召喚します レベル6 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Harm 2 1 一定範囲の敵を攻撃し、永久的な障害を与えようと試みます 儀式 Rejuvenate 1 10 自身を10歳若返らせます 儀式 Infernal Disease 5 5 指定した州の指揮官1体をDisease Demonが暗殺します 儀式 Ritual of Five Gates 5 28 Fiend of Darkness、Devil、Frost Fiend、Storm Demon、Demon Knightを1体ずつ召喚します 儀式 Bind Ice Devil 3 3 88 6体のIce Devilのうち1体をランダムで召喚します 戦闘 Call Horror 3 3 3 Horrorのうち1体を召喚し敵味方問わず虐殺させます レベル7 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Leech 1 1 小範囲の敵から生命力を吸収し、自身を回復させます 戦闘 Blood Rain 3 3 戦闘呪附:血の雨を降らせ、敵味方問わず士気を低下させます 儀式 Bind Arch Devil 4 2 99 5体のArch Devilのうち1体をランダムで召喚します 儀式 Father Illearth 3 4 85 穢れた地の精霊王Father Illearthを召喚します 儀式 Curse of Blood 3 4 77 飛行し死と血の魔法を使う不死の吸血鬼の長Vampire Lordを召喚します 儀式 Blood Rite 2 2 33 飛行し敵の生命力を吸収する不死の吸血鬼Vampireを3体召喚します 儀式 Send Dream Horror 3 4 15 指定した州にHorrorの1種Defiler of Dreamsを潜伏させ不安度を増加させます 儀式 Dome of Corruption 4 4 20 地方呪附:州を危険な血のドームで保護し、儀式魔法を75%で無効化、発動者に反撃します 儀式 Astral Corruption 6 6 166 世界呪附:血以外の魔法を使うとHorrorに襲撃されるようになります 戦闘 Purify Blood 4 1 3 味方全員に毒物への耐性を与えます レベル8 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Rush of Strength 3 1 味方全員の筋力を向上させます 戦闘 Life for a Life 3 1 敵1体に非常に強力な攻撃を行います 儀式 Bind Heliophagus 5 111 4体のHeliophagusのうち1体をランダムで召喚します 儀式 Three Red Seconds 5 120 指定した地上の州に即座に要塞を建設します 儀式 Blood Vortex 7 166 世界呪附:各地から住人を誘き出し、発動国に大量の血の奴隷を与えます 儀式 Improved Cross Breeding 2 2 20 様々な生物を掛け合わせ、多種多様な合成生物を40+体召喚します 儀式 Send Horror 3 4 15 指定した州をHorrorの1体が襲撃します レベル9 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 戦闘 Blood Vengeance 1 1 自身が受けたダメージを攻撃者に転送するようにします 儀式 Forces of Darkness 6 50 飛行し闇の中で強くなる悪魔Fiend of Darknessを14+体召喚します 儀式 The Looming Hell 8 150 世界呪附:支配圏内の敵兵をDevilが誘惑し、その指揮官を暗殺させます 儀式 Bind Demon Lord 8 150 6体のデーモンの王のうち1体をランダムで召喚します 戦闘 Infernal Prison 3 1 2 敵1体をInfernoに追放します 儀式 Infernal Forces 5 2 50 飛行し熱波を発する炎の悪魔Devilを7+体、小悪魔Impを20体召喚します 儀式 Infernal Tempest 5 2 50 飛行し電撃を放つ嵐の悪魔Storm Demonを7+体召喚します 戦闘 Claws of Kokytos 3 1 2 敵1体をKokytosに追放します 儀式 Forces of Ice 5 2 50 飛行し冷気の爆風を放つ氷の悪魔Frost Fiendを8+体召喚します 儀式 Infernal Crusade 5 2 50 重装備な地獄の騎士Demon Knightを10+体召喚します 儀式 Horror Seed 4 5 20 指定した州の軍の1体にHorrorを植え付け、周囲のものに様々な害を与えます コメント 名前 コメント